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舰r驱逐养殖 战舰少女r驱逐排名

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养殖业什么最赚钱农村,养殖什么好养又赚钱,养殖营业执照怎么办理,养殖是指培育和繁殖动植物。养殖包括家畜养殖、家禽养殖、水产养殖和特种养殖等种类。 养殖业是利用畜禽等已经被人类驯化的动物,或者鹿、麝、狐、貂、水獭、鹌鹑等野生动物的生理机能,通过人工饲养、繁殖,使其将牧草和饲料等植物能转变为动物能,以取得肉、蛋、奶、羊毛、山羊绒、皮张、蚕丝和药材等畜产品的生产部门。

战舰少女r沃克兰改好不好 驱逐沃克兰改造技能

可改造驱逐舰(不包括卫星) 总体改造顺序:1、响(信赖)2、萤火虫、晓、电3、凌波、敷波、雷、Z1、Z16、Z314、标枪、空想1、响(信赖) 需要核心:驱逐核心*7 改造等级:Lv.47 改造后携带装备:S国BMB型深弹炮(投弹器):对潜+8,命中+2 【更多攻略请访问k73】 技能:不死鸟的守护:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升6/9/12点。

评价:改造后的信赖是DD中功能性最强的船,可以在各种情况下发挥作用,如练级推图时充当护卫,航母困难战役保护己方航母,夜战保护晓,给萤火虫当坐骑(雾)以加强头槌威力等等。

改造优先级:★★★★★2、萤火虫 需要核心:驱逐核心*5 改造等级:Lv.35 改造后携带装备:附加装甲(小型):装甲+5,回避-1;发烟筒:闪避+15,命中-5 技能:无畏撞击(头槌):炮击战阶段40%概率发动,对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,此次攻击必定命中。

评价:DD中为数不多的可以在昼战打出高伤害的船之一,满技能满强化虫子带三个小型装甲骑上信赖,一头撞过去就是60,小船直接沉,航母放不出飞机,战列打不出伤害。

(你还等什么!只要5个核心!你买不了吃亏!买不了上当!) 改造优先级:★★★★☆ 备注:(1...可改造驱逐舰(不包括卫星) 总体改造顺序:1、响(信赖)2、萤火虫、晓、电3、凌波、敷波、雷、Z1、Z16、Z314、标枪、空想1、响(信赖) 需要核心:驱逐核心*7 改造等级:Lv.47 改造后携带装备:S国BMB型深弹炮(投弹器):对潜+8,命中+2 【更多攻略请访问k73】 技能:不死鸟的守护:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升6/9/12点。

评价:改造后的信赖是DD中功能性最强的船,可以在各种情况下发挥作用,如练级推图时充当护卫,航母困难战役保护己方航母,夜战保护晓,给萤火虫当坐骑(雾)以加强头槌威力等等。

改造优先级:★★★★★2、萤火虫 需要核心:驱逐核心*5 改造等级:Lv.35 改造后携带装备:附加装甲(小型):装甲+5,回避-1;发烟筒:闪避+15,命中-5 技能:无畏撞击(头槌):炮击战阶段40%概率发动,对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,此次攻击必定命中。

评价:DD中为数不多的可以在昼战打出高伤害的船之一,满技能满强化虫子带三个小型装甲骑上信赖,一头撞过去就是60,小船直接沉,航母放不出飞机,战列打不出伤害。

(你还等什么!只要5个核心!你买不了吃亏!买不了上当!) 改造优先级:★★★★☆ 备注:(1)无畏撞击可被欧根、空想、内华达、俄克拉荷马发动技能后减伤or闪避(2)改造后赠送发烟筒,中后期可以养殖(3)技能在大破状态下可发动3、电 需要核心:驱逐核心*5 改造等级:Lv.34 改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1 技能:无意撞击:炮击战阶段15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中。

该技能大破状态下不能发动。

评价:院长杀手,曾经在某提督攻略中间岛E5时立下大功。

由于伤害由目标血量决定,导致电在2图以前的作用不是那么明显。

不过三图以后DD炮击基本对深海无法造成伤害,电酱的作用就越来越大了。

改造优先级:★★★☆ 备注:小心仓库里的铝4、雷 需要核心:驱逐核心*6 改造等级:Lv.30 改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1 技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击 评价:技能有利于闭幕雷击补刀。

改造等级低,稍微练一下即可改造 改造优先级:★★★☆ 备注:前期狗粮不足的情况下可以暂时不激活技能5、晓 需要核心:驱逐核心*6 改造等级:Lv.40 改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1 技能:强行侦查:夜战阶段增加全队4/7/10点命中,增加自身被攻击概率40 评价:进入夜战第一件事,大喊一声:“孙贼!” 改造优先级:★★★☆ 备注:(1)前期狗粮不足的情况下可以暂时不点技能(2)夜战嘲讽脸,注意保护(虽然骑了信赖还是容易摔)6、Z1 需要核心:驱逐核心*3 改造等级:Lv.20 改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3 技能:Z驱领舰:全阶段,Z系列驱逐舰火力、鱼雷、对潜值提升5%/8%/11% 评价:Z驱大队一号核心成员,BUFF对己方所有Z系驱逐舰生效。

前期如果能造出Z1来就改了吧 改造优先级:★★★☆7、Z16 需要核心:驱逐核心*3 改造等级:Lv.40 改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3 技能:水雷布置:全阶段,己方所有Z系列驱逐舰命中提升6/8/10 评价:Z驱大队二号核心成员,前期较稀有,6图以后大量出产,所以不必强求 改造优先级:★★★☆8、绫波 需要核心:驱逐核心*12 改造等级:Lv.42 改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1 技能:所罗门的鬼神:夜战阶段自身火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身HP的损伤而降低。

评价:夜战最强DD,不过12个核心对于许多只能打简单驱逐战役慢慢混核心的萌新来说实在太多。

不过绫波的技能确实对得起这12个核心 改造优先级:★★★(核心充足的情况下★★★★☆) 备注:...

战舰少女R哪些驱逐舰好 小学生培养攻略

.萤火虫改这真是一个我觉得最爱的小学生,也是我觉得最强的小学生之一。

她有着一个能够超神的装备和一个能够颠覆小学生意义的技能!装备:发烟筒,属性:加15回避,减5命中,自带。

大家可能会想,加15回避确实神,可是减5命中让本来miss一片的驱逐更尴尬,但是当你看到她的技能,你就不会这么想了!技能:无畏撞击,满技能3级,百分之四十对敌方造成相当于自己护甲百分之八十的固定伤害,楼主现在带的虫子,两个护甲,一个发烟筒,固定技能伤害46,这意味着什么?能够秒4-3的金皮轻巡!45血,能够大破中破战训战列航母的存在!

战舰少女德系驱逐舰有哪些 德系驱逐舰盘点

游戏中目前已经实装的德系驱逐舰一共有9艘,分别是Z1、Z16、Z17、Z18、Z21、Z22、Z24、Z28、Z31。

其中有4艘是可以改造的,Z系列驱逐舰改造后附赠的装备都是一样的,全都是四联533毫米磁性鱼雷,应该是比较早能够获得的金装备之一,也是驱逐舰的专属鱼雷。

首舰Z1是一艘建造限定的船只,使用最低消耗的建造公式30、30、30、30就有几率出现。

改造等级也比较低,20级就可以进行改造。

作为Z系列驱逐舰的首舰,Z1的改造技能是用来增加队伍中所有Z系驱逐舰的属性。

如果你选择使用Z系列驱逐舰抱团出击的话,其实这技能是很实在的。

另外Z1应该是改造等级最低的船只了,改造后附赠金鱼雷一根,对于中前期缺装备的时候帮助还是很大的,所以多余的Z1也不要拆了,可以留着养殖用。

Z16是初始舰之一,打捞限定,40级可进行改造。

如果你初始没有选择Z16的话也没关系,虽然在前期你可能见不到她,但是在后期你会反反复复的听到Z16的登场语音:1934A系列11号舰……虽然Z16的掉率不低,但并不意味着她的实力不强。

作为又一个能够增加Z系舰队属性的船只,其实她的地位并不比Z1低,甚至在实用性方面超过Z1。

毕竟在初期,舰船由于等级较低,导致鱼雷的命中率比较感人,有Z16的改造buff的话就可以大大缓解这个状况。

另外最重要的是,Z16要从第三章才开始有掉落,所以前期你无法获得。

如果你准备以Z系列驱逐舰作为初始的攻坚核心的话,那么最好选择Z16作为初始舰,因为这个buff的效果对于团队的帮助真的很大。

Z17是一艘建造限定的船只,建造公式仍旧用最低的30*4就可以出现,41级可进行改造。

改造后的Z17被称为斩杀终结者,如果你的舰娘智商不足,总是不打对方旗舰,不妨试试使用Z17放在旗舰,从而让对方旗舰增加30%被攻击的概率。

当然,这一切都是建立在你愿意把Z17练起来的基础上。

整体来说Z17应该算是非洲人的福音,她的出现,给了非洲人一个洗脸的机会。

Z18也是一艘建造限定的船只,建造公式同上。

Z18由于目前暂未开放改造,就面板属性而言没有太多特色,因此前期出击的话可以在队伍里临时凑个数。

Z21是打捞限定的船只,但是并不稀有。

由于没有开放改造,所以评价其实力主要是根据面板属性来看。

就面板属性来说Z21具有20点血量的中破保护(血量是4的倍数),并且作为驱逐舰的关键指标之一的鱼雷值优于大多数驱逐舰,所以虽然她是个一星白皮船,但实力并不差。

在初期的Z系驱逐舰队中是输出核心之一。

Z22也是打捞限定的船只,和Z21一样,遍地都出,比较容易获得,暂时未开放改造。

面板属性和Z21完全一致,也同样可以说是初期的白皮战神之一。

Z24是Z系列驱逐舰中比较稀有的一艘,建造限定。

因为常规公式不会出现Z24,得使用130油、30弹、130钢、30铝这样的公式才可能出现Z24。

同样,Z24未开放改造,因此评价其面板属性来说基本上和Z18的状况类似,属于凑数的驱逐舰。

Z28也是一艘建造限定的驱逐舰,建造公示同上。

至于其地位嘛,和Z24是一样的。

Z31是德系驱逐舰中目前实装的最后一艘,建造和打捞都可以获得,相对获得的难度也不高,50级可以进行改造。

改造后的技能是根据队伍中Z系列驱逐舰的数量来提高自身的面板属性,因此队伍中Z系列驱逐舰越多,战斗时Z31的属性也就会越强。

因此上面几艘凑数的Z驱可以保留下来用来增加Z31的属性,也算是提现她们的价值。

整体来说在战舰少女r中德系驱逐舰的特点是获得容易,再加上改造消耗的驱逐舰核心比较少,改造等级也很低,因此整个团队成型比较快。

团队成型快了过图才会快,所以想要速通到中后期进入养老模式的话,使用德系驱逐舰组团出击是一个不错的选择。

当然缺点也比较明显,具备中破保护这样较大优势的就只有两艘,但是又不能改造,所以在中后期的输出上会相对比较乏力。

而且整个团队相互配合的程度不够,除了Z1和Z16提供团队buff外,其余的基本都是吃福利的而并未给团队做出什么贡献,这就导致整支舰队比较容易会被红血劝退,不如特驱系列互相保护来的稳定。

原文出处:http://www.down.cc/news/315426.html

战舰少女R驱逐舰响怎么样 驱逐舰响属性介绍

入手则练。

晓、响、雷、电(2-1BOSS开始,几乎全2图掉落),属性上不弱于六 驱,我没有练过不太清楚。

不过Z1目前没有掉落点,一方面等级高的船远征增加远征大成功的几率Z31(从1-1BOSS点开始,如果你初始选了她,就留着吧。

所以初始的四艘船不论选择了哪一只都建议留下。

萤火虫、白雪、深雪:掉落率很高、2全图有掉落),加上入手容易,带上一只初始舰可以当做1图的主力队。

等级 高了入手六驱或其他好船之后可以扔进远征队中:从3图开始才有掉落:35级可改造,目前初始的四艘船中唯一开放了改造的,改造需驱逐核心5个。

改造后技能彪悍,昵称为萤火虫头槌,所以如果出了建议留着Z16(1-4BOSS点)首先是初始的四艘船:萤火虫、吹雪,几乎1:据说属性也不错:统称六驱,其中的晓已经开放改造和技能,数据上相比其他驱逐要好,是小学生的主要选择。

初雪:空想(2-1BOSS点,只能建出来,发动技能甚至可以撞沉潜艇!大力初始选她吹雪(1-3图E点,掉率感人):昵称小龙人,初始四艘以后都会开放改造,极大可能下个版本开放改造,能入手就留着基林。

有Z1的情况下则要练凌波、敷波!尤其基林和萤火虫,在2-3图之前没有掉落点,一方面达成某些远征必要条件,以后会开放改造的除了初始船之外的小学生,掉了Z31可以留,待遇同初雪三姐妹,配合一只激活技能的Z1改及其他Z系舰船、2-2BOSS点、2-3BOSS点):掉落率十分感人!金色五星驱逐。

在没有Z1的情况下、基林——除了初始选择之外,她们在游戏中的掉落率十分感人,立绘很萌。

除此之外:前期极其容易入手,深雪更是除了初始船外人人都会得到的第一艘船。

属性还行:窝才不会说窝在1-4BOSS点刷到胡德都没有刷到她的……据传改造后的立绘已经流出(但是窝没有看见),消耗少、Z16...

战舰少女R驱逐舰该怎样练?哪个点比较好?

直接就列出来了,包括其他几艘特I型,分别是白雪、初雪和深雪;其次是特II型的敷波和绫波;最后就是特III型,也就是晓型的晓、响、雷、电。

那么这里就有个小问题了?上了吹雪,其他5艘上什么?绫波改、晓改、信赖、雷改、电改。

然后实际上很少会用到6艘驱逐的队伍的,哈哈。

...

战舰少女R驱逐舰基阿特怎么样 基阿特属性介绍

游戏数据:DD-712——基阿特图鉴编号:94 稀有度:2CV:N/A 人设:E_neko国籍:U国 类型:驱逐舰改造等级:N/A耐久 20 火力 10(30)装甲 8(23) 鱼雷 20(70)闪避 32(72) 对空 28(58)搭载 0 对潜 30(60)航速 35 索敌 6(16)射程 短 幸运 25最大消费量燃料 15 弹药 25强化加成火力 0 鱼雷 20装甲 8 对空 5改造N/A舰娘装备:装备获得方式:建造(30分钟)、打捞(1-1~3-4,4-2,5-1)...

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